Skip to main content

Szabályok

A tippelés módja:

Tippelni mindig az adott mérkőzés hivatalos kezdési időpontjáig (és nem a kezdőrúgásig) lehet. Ezután már csak a későbbi meccsekre lehet tippelni.

Érvényes tipphez meg kell adni a mérkőzés eredményét. Az egyenes kieséses szakaszban, ha a rendes játékidőben döntetlen születik, akkor a hosszabbítás végeredményét vesszük végeredménynek. Ha döntetlent tippelsz, nem kell megadni a 11-esekkel továbbjutó csapatot !! Ez egy kis könnyebbség....
Háromféle játékrendszer van, minden játékos egy tipppel vesz részt ezekben. Így három különböző rangsor alakul ki, ezek egymással nem versenyeznek. Az összetett győztest a legegyszerűbb játékrendszer alapján hirdetjük, itt csak a helyes tippek számítanak, a kevesebb jó tippet taktikázással nem lehet korrigálni.
Ha bonyolultnak tűnik, ne foglalkozz a játékrendszerekkel és a nyereményszorzókkal, egyszerűen csak tippelj, így is részt veszel az egyszerű versenyben, végső győztest úgyis ez alapján hirdetünk.

A három játékrendszer:

Egyszerű: Mindenki 0 pontról indul, a mérkőzés győztesének vagy a döntetlennek az eltalálásáért 30 pont, a pontos eredmény eltalálásáért ezen felül még 20 pont jár. Rossz tippért nem jár levonás, tehát a már megszerzett pontok nincsenek veszélyben

Nyereményszorzós: Lényegében megegyezik az Egyszerű játékkal, annyi a különbség, hogy a mérkőzés kimenetelének (győztes csapat vagy döntetlen) eltalálásáért 20 pont jár, amelyet megszorzunk a nyereményszorzóval, így áll össze a nyeremény. Pl. ha a döntelen nyereményszorzója 2,5, döntetlen esetén 20x2,5 , azaz 50 pontot kap a játékos. A pontos eredmény eltalálásáért itt is fix 20 pont jár.

Kombinált: Ez a legbonyolultabb játék. Itt is mindenki 0 pontról indul, és mérkőzésenként eldöntheti, mennyi tétet tesz fel az adott meccsre. Egy körben 1000 pontot lehet feltenni, a tétként meg nem rakott pontok elvesznek. Rossz tipp esetén a feltett pontok elvesznek, jó tipp esetén a feltett pontokat megszorozzuk a nyereményszorzóval, ennyi pontot kap a játékos. Egy mérkőzésre maximum 250 pontot tehetsz fel a csoprtmérkőzések során, később ez a korlátozás megszűnik, a nyolcaddöntőktől akár a maximális 1000 pontot is felrakhatod. Összesen hét kör lesz: csoportmeccsek 1., 2. és 3.forduló, nyolcaddöntők, negyeddöntők, elődöntők és a döntő. A pontos eredmény eltalálásáért itt fix 50 pont jár, de csak abban az esetben, ha legalább 25 pontot tettél fel az adott mérkőzésre.

Holtverseny:
Holtverseny esetén az végez előrébb, aki több mérkőzés kimenetelét találja el (ki győz vagy döntetlen, nem a pontos eredmény!!). Ha így is holtverseny van, akkor az nyer, aki a döntőre jobban tippelt, aztán a bronzmeccsre, aztán a két elődöntőre és így tovább. A holtversenyt csak az egyszerű játék győztesére oldjuk fel, a többiek holtversenyben maradnak... A ligákon belül a liga szervezői döntik el, hogy egyenlő pontszám esetén ki végez előrébb.

Ligák:

A ligák segítségével különféle közösségek (családok, baráti társaságok, munkahelyi kollektívák, virtuális közösségek stb.) egymás között és egymással is versenyezhetnek az egyéni tippversenyen túl. A liga létrehozásakor meg kell adni egy jelszót, és ezt kell eljuttatni valahogy azoknak, akiket meg szeretnél hívni a ligába. A csatlakozóktól ezt a jelszót fogja kérni a rendszer. A ligák külön szerepelnek a statisztikákban és a rangsorokban, illetve az egyes ligák egymással is versenyeznek az átlagos teljesítmény alapján. Egy játékos több ligának is tagja lehet.

Ha bármilyen kérdésed vagy javaslatod van, jelezd nekünk!